刺青,《零-月蚀的假面》园香被怨灵“咲”了是什么意思

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烟花年华
回答于 2023-04-10 03:20:13 阅读 451
刺青,《零-月蚀的假面》园香被怨灵“咲”了是什么意思

刺青

1、零红蝶结局:结局1:红蝶①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。

2、②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明

3、结局3:迷之家

4、③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAME OVER字样。

5、结局4:约定

6、XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起离开,皆大欢喜。

7、零刺青之声①天仓萤死去,黑泽怜,深红活下来(11刻深红是可以不跟着哥哥走的,你可以选择回去-多调查几次回去的门,门就开了。

8、然后就可以回到冰室砥玄关,但是大门不开,此时可以去绳之廊下,然后发生剧情,回到现实。

10、不过这样的结局还是萤死掉了,深红活下来了。

11、怜与优雨见最后一面,刺青被吸走。

零系列哪个比较恐怖?零红蝶还是零zero

1、恐怖程度总体来看个人感觉:月蚀、真红>zero、红蝶>刺青、濡鸦,但每部风格不同,每人恐惧面不一,会有不同评价。

2、比如有人怕黑以及形象的扭曲,那肯定zero最恐怖,初代场景非常黑暗,画面对比度较低,清晰度不高,这就给人一种未知的心理恐惧,灵异现象也不少,人物形象丑陋扭曲,表情夸张,造成了视觉与心理双重打击,加上敌人的动作很快,战斗上也会造成压力。

3、到了红蝶,系统、手法和剧情等方面得到加强,敌人动作速度大降,开始出现人物跟随,既丰富了恐怖手法也降低了战斗难度。

4、而心思缜密者会觉得刺青当先,多是探索各个细节上的灵异恐怖,文本信息也充满了诡异感,信息量全系列最多,也比较晦涩,配上凄冷的音效,不由使人全身发凉。

5、月蚀传达的信息非常意识流,恐怖点全系列最多,心理恐怖也很浓厚,而强烈的感官刺激更胜一筹,视觉特写和场景布置从本作开始加强,如开门动作的变慢,视觉上各种表情诡异的面具,扭曲的图画,压抑多样的场景,配合音效上的突然与嘈杂,造就感官恐怖之最。

6、月蚀和刺青的恐怖方式区别较大,刺青画面相对简约利落,色彩对比少,大体是单一的土黄色,音效十分凄冷,而月蚀通篇暗色较重,大体是黑黄、黑蓝色调,音效比较嘈杂,和濡鸦同属较为激烈的刺激。

7、濡鸦画面次世代进步,色彩丰富,场景以及音效恢弘大气,战斗频繁而激烈,但因人物形象太美、户外场景多而恐怖感最低。

8、真红是红蝶的重置版,恐怖手法最成熟全面,光照对比强烈,虽不及zero和红蝶的黑暗、刺青的凄冷、月蚀的感官、濡鸦的战斗来得那么刺激,但更注重心理联想,文本信息与场景很有代入感,互动点非常多,尤其镜头特写非常细腻,总能给人恐怖联想,是全系列心理恐怖之最,音效也很惊悚。

9、但心理恐怖多属初见恐怖,多周目后还是感官恐怖更甚。

10、战斗难度,刺青、zero、红蝶>真红、月蚀、濡鸦,也可算一种恐怖衬托,零系列难度主要取决于是否有锁定键,无锁定键的需要控制好镜头方向,对操作有一定考验,还有诸多次要因素如抓拍时机、敌方攻击力、行动速度、闪避难度等。

11、PS2三部曲均无锁定键,所以比后作要难不少,新手建议按发售倒序游戏,剧情党按顺序来。

《零-月蚀的假面》园香被怨灵“咲”了是什么意思

咲呢,具体就是指绽放了 绽放就是字面意思啊,就是脸部绽放了扭曲了啊 被咲了的本意就是:变成怨灵了條萊垍頭

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